Base de DR Mad au 25/09/2015

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Base de DR Mad au 25/09/2015

Message par Final le Ven 25 Sep - 11:30

Pour l'instant je vois pas beaucoup de points a améliorer sauf:
combler le trou a gauche entre ta caserne et ta mine .. c'est la porte ouverte pour négocier ta tour d'archers (mets y ton usine de sort). Tu devrais aussi alterner élixir , mine caserne de façon à ne pas favoriser une attaque pillage en règle.
Il faudrait aussi inverser ta réserve d'or (la plus basse avec ton mortier (le plus bas de ton camp).
Explication : ton mortier serait central, et couvrirai bien le bas de ta base. De plus la réserve servirait de bâtiments tank en cas d'attaque par la gauche donc les bombes seront efficaces car les troupes prendront du temps pour casser cette réserve et cela permettra au mortier d'agir plus longtemps.

De même , inverser ton mortier en haut avec ton canon qui est juste a coté. (comme ton HDV est free, aucun intérêt de le couvrir par le mortier et ton mortier ainsi placé couvrirai l'attaque de tes deux tour d'archers. Wink


Voila, rien de bien méchant.

Pour info , je vais tester une autre base pour octobre.... (mettre bombes et pièges dans un coin bien à l'écart de tout... bizarre certes .. mais en fait .. j'en ai marre de me faire raser mon camp et que cela me coute en plus 170 000 or pour et 50 000 élixir pour tout remettre en place.. à voir .. mais je pense que le calcul est vite fait.

les tesla et autres defenses font déjà bcp. Neutral


Final

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Re: Base de DR Mad au 25/09/2015

Message par Dr Mad le Ven 25 Sep - 11:44

Merci Final. Je regarde pour apporter les modifications.

Dr Mad

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